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分享《明日方舟》两个冷知识,游戏改版或将影响阵容配置

时间:2019-09-29 09:40:20    来源:游戏没有圈儿    

【游戏没有圈儿】《明日方舟》第二次长草期悄然而至,你的游戏好友是不是都已离线几天了呢?无论你能不能接受,官方这种不按套路出牌的形式已成定局,我们能做的大概就是等一个不会出现的奇迹吧……。郁闷的事就不多谈了,今天我们主要说两个有趣的冷知识,如果你还不了解,那么赶紧打通“天地线”吧!

再部署费用递增

很多《明日方舟》玩家只知道干员“再部署”有快慢之分,但并不知道“再部署”还有费用的代价。影响这一点的主要因素是目前游戏“再部署”这项机制的使用率低,只有一些高难度的极端关卡才会涉及到。例如精2满潜能的“清道夫”初始是10费用,而返场所需要的费用会提高到15费。也就是说,我们在考虑“再部署”时间长短之外,费用的成本也需要计算。值得一提的是,像是围剿作战中,如果未来难度不断攀升涉及多次“再部署”,那么初始低费兼备回费技能的先锋会有更高权重。夸一下“推进之王”,这就是上限高的表现(之一)。

多次部署,费用也会持续递增。由于时间有限,这里就没有探究上限峰值是否存在,好奇的小伙伴可以去实验一下,这里只做科普。当“清道夫”第二次部署时候,由初始的10费,再部署的15费,增加至20费。这里依旧抛砖引玉,未来某个版本的《明日方舟》着重开发“再部署”机制,那么也面临更综合的干员强度考量。

代理指挥作战出现失误

《明日方舟》中经常出现的“代理指挥作战出现失误”,这是每个玩家都曾遇到的情况,还包括现在与将来。那么它是怎么回事呢?其实了解“蝴蝶效应”的玩家看到这四个字会立马豁然开朗,出现代理失误并不是传说中“鹰角暗改”(不排除,但无实质性证据),更多的是你开荒阵容发生细微变化所导致。譬如说某干员在首次通关副本后自身强度发生变化,随之自动触发的技能有了新的循环机制,错过了某个重要的怪,最终让一些不稳定因素膨胀。

再举例,你的阵容拥有类似“黑”“赫拉格”这种晋升后提高费用要求的干员,又恰巧在首次通关后把它们晋升(精1、精2),那么费用要求提高了同时,代理作战必然存在失败的风险。这些因素与整体阵容强度有关,更与极限通关的高要求紧密相连。解决的方法是提升整个队伍强度,在首次通关基础之上再次增加容错率。但更好的方式莫过于重新记录指挥阵容,尤其是费用发生改变在应对高强度关卡时影响极大,需根据自身情况酌情处理。

今天分享的两个冷知识很少被玩家重视,更主要的还是它们权重较低,对正常游戏的影响并不是那么的大。但通过细微的游戏机制也不难发现《明日方舟》可开发的内容依旧蛮多,有着较高潜力。至于最后,提前祝《明日方舟》玩家国庆快乐,来趟说走就走的旅行?@游戏没有圈儿

关键词: 明日方舟游戏改版

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